In breve
Calcolato con il metodo classico, un video è una sequenza di fotogrammi singoli: durata per frequenza, quindi 750 fotogrammi per 30 secondi a 25 fotogrammi al secondo, ciascuno calcolato a sé. Sommati fanno ore di calcolo su una sola scheda. In VEDUTUM il volo viene invece costruito da segmenti di 8 secondi che si possono unire senza ricodificare; quattro segmenti fanno poco più di mezzo minuto.
I conti di base
Fotogrammi
Durata × frequenza. 30 secondi a 25 fotogrammi al secondo fanno 750 fotogrammi, 60 secondi ne fanno 1.500. È così che calcola il metodo classico.
Tempo di calcolo
Fotogrammi × tempo per fotogramma. Per questo nella produzione classica un video costa molte volte più di un’immagine fissa.
Frequenza
In Europa sono comuni 25 fotogrammi al secondo, il cinema usa 24, il Nord America e molte piattaforme online 30. Per movimenti di camera architettonici calmi 25 bastano; 50 o 60 raddoppiano il tempo di calcolo senza che i voli lenti ne guadagnino visibilmente.
Tempi di rendering con valori d’esempio
Il calcolo che segue presuppone 30 secondi per fotogramma in Full HD su una sola GPU. È un valore d’esempio; la Sua scena può essere sensibilmente più veloce o più lenta.
15 s, 25 fps, Full HD: 375 fotogrammi, 187,5 min su 1 GPU, circa 10 min su 20 GPU. 30 s, 25 fps, Full HD: 750 fotogrammi, 375 min, circa 19 min. 60 s, 25 fps, Full HD: 1.500 fotogrammi, 750 min, circa 38 min. 30 s, 25 fps, 4K: 750 fotogrammi, 1.500 min, circa 75 min.
L’ultima riga mostra perché il 4K è costoso nel video: quattro volte i pixel, circa quattro volte il calcolo. Per la maggior parte dei siti e delle presentazioni un video Full HD è la scelta migliore; vedi risoluzione per i rendering.
L’altra strada: segmenti invece di fotogrammi
I numeri sopra descrivono la produzione classica. VEDUTUM segue un’altra strada: Lei imposta due punti di vista sul modello verificato, e da questi nasce un movimento continuo di 8 secondi, non calcolato fotogramma per fotogramma ma come segmento intero. Questo richiede minuti anziché ore e costa da 12 a 29 punti.
Il prezzo è un controllo minore su ogni posizione intermedia: non c’è un percorso disegnato liberamente con punti di controllo, ma solo inizio, fine e il movimento tra i due. Per un’orbita, una passeggiata all’interno e una sequenza di ora del giorno basta; per un volo coreografato attraverso un intero quartiere, no.
Dal segmento al film
Più segmenti si uniscono con FFmpeg senza ricodificare, quindi la qualità delle singole parti resta intatta. Dove si ricodifica, per esempio per ridurre il file, un fattore di qualità (CRF) regola il risultato: secondo la documentazione di FFmpeg la scala va da 0 a 51, il valore predefinito è 23 e un intervallo sensato sta tra 17 e 28. Valori più bassi danno qualità migliore e file più grandi.
Prima il modello, poi il volo: un muro letto male si nota di più in movimento che in un’immagine fissa.
Come pianificare un volo
- 01Verifichi la geometriaIl video vale quanto il modello sottostante.
- 02Imposti i punti di vistaPartenza e arrivo dalle camere del progetto.
- 03Scelga il livelloPunti e durata stimata compaiono sul pulsante prima di avviare.
- 04Unisca i segmentiDa tre a quattro pezzi fanno mezzo minuto con varietà.
Dove proseguire
Modelli e prezzi sono sotto video e voli di camera. Come la luce entra nell’immagine nel corso di una giornata è spiegato nella pagina animazione giorno e notte.
Domande e risposte
Perché non posso semplicemente registrare il modello nel browser?
Si può, e per il coordinamento interno è una buona strada. Il modello però mostra luce e materiali in forma semplificata. Per video pubblicati vale la pena un segmento dal modello video.
Perché esattamente 8 secondi?
È la durata che un segmento restituisce come movimento continuo. Voli più lunghi si ottengono unendo i segmenti, senza ricodifica e quindi senza perdita di qualità.
Quale frequenza scegliere?
Per l’Europa e per voli di camera calmi, 25 fotogrammi al secondo. Se una piattaforma chiede 30, scelga 30; il tempo di calcolo sale di un quinto.
Quanto sarà grande il file video?
Dipende da risoluzione, durata e fattore di qualità. Un video Full HD di 30 secondi in H.264 sta di solito nell’ordine di qualche decina di megabyte.
Fonti
Tradotto dall’inglese. Originale: legga l’articolo in inglese



