Photomontage : le projet dans une photographie de la parcelle
Une photo de la parcelle, la maquette dedans. Marquez quatre à huit paires de points, la caméra de la photo est calculée, et le modèle d’image insère le projet dans la photo — le reste de la photo reste intact.
1, 4 ou 8 points par image, comme une vue extérieure

En bref
Avec le photomontage, VEDUTUM place la maquette construite à partir du plan dans une photographie de la parcelle réelle. Vous téléversez la photo, alignez grossièrement la maquette et marquez des angles de la maquette et les mêmes angles dans la photo. À partir de quatre paires, le logiciel calcule la position, la direction et l’inclinaison de la caméra, à partir de six aussi sa focale ; l’erreur par point s’affiche en pixels. Photo, vue grise de la maquette, masque de silhouette et carte de profondeur vont au modèle d’image, qui ne calcule qu’à l’intérieur de la silhouette. Le résultat s’ouvre comme un curseur avant/après, sur la page de validation aussi.
Ce que cela apporte
L’environnement réel, non inventé
Rue, voisins, arbres et lumière viennent de la photographie. Le modèle d’image ne peut calculer que le bâtiment ; en dehors du masque, chaque pixel de la photo reste.
Une caméra issue de paires de points, non du ressenti
Quatre paires fixent la position et la direction, six aussi la focale. L’erreur par paire montre si la solution tient.
Avant et après sur une seule page
La page de validation montre la photo et le montage dans un même curseur. Clients et voisins voient ce qui change — et ce qui ne change pas.
Retirer ce qui disparaît
Un ancien bâtiment ou un abri destiné à être démoli peut être marqué comme zone ; le modèle d’image le remplace par la suite de l’environnement.

Comment cela fonctionne
- 01Téléverser la photoDans l’onglet « Photomontage », choisissez un JPG, un PNG ou un WebP, de préférence pris depuis le trottoir ou la parcelle voisine avec l’horizon dans le cadre. Le navigateur réduit le fichier à 2000 pixels ; la date et la focale sont reprises des données EXIF.
- 02Aligner grossièrement la maquetteFaites pivoter et zoomez à la souris, choisissez l’angle de vue avec le curseur de focale (18 à 85 mm) et faites glisser la ligne en pointillés sur l’horizon de la photo. La maquette se superpose à la photo, mi-transparente avec des arêtes sombres.
- 03Poser les paires de pointsOutil « Point dans la maquette » : cliquez un angle de la maison, il s’accroche à l’arête la plus proche. Puis « Point dans la photo » : cliquez le même angle dans la photographie. De quatre à huit paires sur des arêtes différentes, pas toutes sur une même ligne.
- 04Calculer la caméra« Calculer la caméra » détermine la position, la direction et l’inclinaison, à partir de six paires aussi la focale, et affiche l’erreur de chaque paire en pixels. Une paire à forte erreur est le plus souvent mal placée : supprimez-la et cliquez à nouveau.
- 05Retirer le bâti existantSi quelque chose doit disparaître de la photo, cliquez un polygone par-dessus avec « Retirer le bâti existant » et fermez la zone. Elle rejoint le masque.
- 06Produire l’imageChoisissez le niveau de qualité et « Produire l’image ». Le résultat s’ouvre comme un curseur avant/après ; sur la page de validation, il figure sous « Sur la parcelle », avec téléchargement et remarques comme toute image.
Ce que fait le navigateur et ce que fait le modèle d’image
La caméra est calculée dans le navigateur sans appel à un modèle : un petit ajustement par moindres carrés sur la position, la rotation, l’inclinaison et l’angle de vue, avec le roulis fixé à zéro, car une photo de parcelle est prise à l’horizontale. À partir du point de vue calculé, trois images sont produites dans le format de la photo : la photo avec la maquette grise et son ombre, la silhouette blanche de la maquette sur noir, et la carte de profondeur.
Ces trois images vont au modèle d’image avec la consigne de ne calculer qu’à l’intérieur de la silhouette et de reprendre de la photographie la lumière, la couleur, la netteté et le grain. On ne peut pas promettre que le modèle d’image respecte la limite avec exactitude ; la consigne est stricte, et la comparaison avec l’original montre aussitôt les écarts.
Les photographies qui fonctionnent bien
Des images à hauteur d’yeux avec un horizon visible, sans forte distorsion de grand-angle et sans zoom au-delà de 85 mm. Des angles nets dans la photo : limites de parcelle, bâtiments voisins, clôtures, bordures. Plus les paires sont réparties sur le cadre, plus la solution est stable.
Floutez les personnes et les plaques d’immatriculation avant le téléversement : la photo va au modèle d’image et s’affiche sur la page de validation. Ce que nous traitons est décrit dans la politique de confidentialité sous « Fotos des Grundstücks » (photos de la parcelle).
Questions fréquentes
De combien de paires de points ai-je besoin ?
De quatre, pour que la position et la direction soient déterminées ; à partir de six, la focale est aussi calculée. Davantage de paires sur des arêtes différentes rendent la solution plus stable.
Que coûte un photomontage ?
Autant qu’une image d’extérieur au niveau de qualité choisi : 1, 4 ou 8 points. Le téléversement, l’alignement et le calcul de la caméra ne coûtent rien ; cela se passe dans le navigateur.
La photo reste-t-elle vraiment inchangée ?
Le modèle d’image reçoit la silhouette comme masque et la consigne de ne rien changer en dehors. De petits écarts sont possibles ; le curseur avant/après les rend visibles.
Puis-je retirer un bâtiment de la photo ?
Oui. Avec « Retirer le bâti existant », vous le cernez comme une zone ; elle devient une partie du masque et le modèle d’image y prolonge l’environnement.
Autres fonctionnalités
Apportez une photo de la parcelle
Un compte d’essai compte 90 points, sans données de paiement. Lisez un plan, téléversez une photo, cliquez quatre angles.