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Fidélité géométrique : géométrie, caméra et ouvertures issues du plan

Chaque image reçoit la vue en volume blanc, le plan et une carte de profondeur de la même vue comme structure fixe ; la caméra est enregistrée avec la commande. Honnêtement : une référence, pas une garantie absolue.

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Trois images de la même vue : vue en volume blanc, carte de profondeur en valeurs de gris et image terminée avec matières et lumière.

En bref

La fidélité géométrique dans VEDUTUM signifie que le modèle d’image reçoit pour chaque image trois données fixes : la vue en volume blanc depuis le point de vue choisi, le plan et une carte de profondeur de la même vue en 16:9, blanc pour le proche, noir pour le lointain. La caméra est enregistrée avec la commande. Géométrie, caméra et ouvertures viennent du plan ; matières, lumière et environnement du modèle d’image. Une référence, pas une garantie absolue : dans les détails, le modèle d’image peut s’écarter. Aucun point supplémentaire.

Ce que cela apporte

  • La maison de l’image est votre maison

    Proportions, ouvertures et point de vue viennent de la maquette contrôlée.

  • De la profondeur, pas seulement un contour

    La carte de profondeur indique au modèle d’image ce qui est devant et ce qui est derrière : saillies, balcons, retraits.

  • Traçable

    Caméra, carte de profondeur et vue sont conservées avec la commande ; une image peut donc être répétée depuis le même point de vue.

Trois images de la même vue : vue en volume blanc, carte de profondeur en valeurs de gris et image terminée avec matières et lumière.
Image de l’étude « Haus Lindenweg ». Une capture d’écran de la vue suivra.

Comment cela fonctionne

  1. 01Contrôler la géométrieLa fidélité vaut ce que vaut la maquette. Corrigez les anomalies relevées par les contrôles avant de lancer un lot.
  2. 02Régler la vueChoisissez la caméra, le niveau et la position du soleil ; ce que vous voyez dans le navigateur est la structure que reçoit l’image.
  3. 03Lancer le lotLe navigateur saisit la vue en volume blanc et la carte de profondeur de chaque caméra et les transmet, avec le plan et le style, au modèle d’image. Rien à activer.
  4. 04Comparer l’image et la maquettePlacez l’image à côté de la vue en volume blanc. Si les ouvertures et les arêtes coïncident, elle est utilisable ; sinon, recalculez la caméra ou ajustez les notes de style.

Ce que reçoit le modèle d’image

La vue en volume blanc est la maquette sans matière, avec occlusion ambiante et la position du soleil réglée. La carte de profondeur montre la même vue en valeurs de gris entre l’angle le plus proche et l’angle le plus éloigné du bâtiment ; le plan est ajouté sous forme de dessin. Les trois vont au modèle d’image comme « structure fixe » ; le modèle de style, l’ambiance et les notes de style décrivent ce qui est libre.

La caméra est enregistrée avec la commande, de sorte que le même point de vue peut être répété dans une autre ambiance ou une autre qualité.

Pourquoi nous parlons de référence

Le modèle d’image actuel prend la carte de profondeur comme une référence, non comme une consigne qu’il serait tenu de suivre. En pratique, il respecte les arêtes, les ouvertures et les proportions ; une fenêtre peut tout de même recevoir un autre compartimentage, un auvent une autre épaisseur. Ce qui n’est pas dans la maquette n’est pas dans l’image ; ce qui est dans la maquette est presque toujours dans l’image. C’est ce qui est indiqué sous chaque image et sur la page de transparence de l’IA.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qui est fixé et qu’est-ce qui ne l’est pas ?

Fixés : géométrie, caméra, ouvertures, direction de la lumière. Libres : matières, ciel, végétation, environnement, détails comme le compartimentage des fenêtres.

La carte de profondeur coûte-t-elle des points ?

Non. Elle est créée dans le navigateur et accompagne chaque appel d’image ; seuls les points de l’image comptent.

Puis-je réutiliser la même caméra plus tard ?

Oui. La caméra est conservée avec la commande ; vous répétez la vue dans une autre ambiance, un autre modèle de style ou une autre qualité.

Autres fonctionnalités

Comparer une image avec la maquette

Calculez une image en HD pour un point et placez-la à côté de la vue en volume blanc.

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